08年殘奧會時我有幸去觀摩了女子輪椅籃球比賽。體育門外漢的我本抱著一絲好奇的心態,坐輪椅要如何帶球奔跑,又怎么投球。沒想到一開場我就傻了眼,輪椅在她們手下完全變成了戰車,毫不笨重,靈活自如,動作快得讓人眼花繚亂,現場氣氛高漲。快結束時有一位隊員輪椅翻倒,大家都自發起立為她加油,雖然艱難,但那位選手還是以最快速度重新投入比賽。這些年我常常想起當時的場景,鼓勵自己把困難當成課題,耐心去解答自己的人生方程式。
可當你是一個玩具設計師卻失去了靈活的雙手時,你會怎么辦?
被MEDICOM社長評價為稀世天才的造型師安樂安作(AnrakuAnsaku)就曾面臨這樣一個課題。安樂安作的名字來自于被稱為日本落語開山鼻祖的安樂庵策傳,罹患帕金森綜合征的他,高中時起身體經常莫名不適。也正是這個時期他看到了迪士尼的動畫片《匹諾曹》,受到觸動的安樂便立志稱為漫畫家并制作動畫。多年后他順利在雜志上開連載,并有兩部作品得獎。在玩具雜志《cool toyz》上也有連載漫畫《THE IKARENBOW》。
上天給了他絕佳的創造力,卻沒有給他一副強健的身軀,后來他的病情一度發展到臥床不起的地步。幸運的是手術后雖然留下了后遺癥,但身體已無大礙,熱愛創作的他決定挑戰新課題,于是來到東京學習制作定格動畫。動畫給了他更大的表現空間。1999年左右他開始發表網絡動畫作品,如《熊貓系長》,《大怪獸Godgamezilla》。這些作品后來都成為安樂玩具角色的源泉。
和許多玩具愛好者一樣,安樂從小就熱愛怪獸,尤其是丸三和bullmark,喜愛到想要自己動手做。靠著從雜志上學來的sofubi制作技術,安樂竟然真的鼓搗出了成品。2004年到2008年間安樂陸續發表多款玩具,并通過網絡銷售,贏得眾多海外玩家青睞。不同類型的文化背景下會產生不同類型的玩家,在社會規則嚴苛的日本他的首個作品甚至被有些人指責是山寨哥斯拉,但他的本意只是想致敬哥斯拉和加美拉。可是這款玩具在海外卻獲得好評。對此他曾表示,“(一個玩具)日本人只因為它是奧特曼/哥斯拉,所以才買”,而外國客人是因為“很酷、很可愛而買”。
隨著身體再度不適,加上動畫事業也遲遲沒能起步,安樂也有一些心灰意冷了。回老家之前,他給MEDICOM社長寫了一封信,表達了自己想和社長見面的愿望,沒想到社長居然答應了。見面后社長一眼相中他帶去的貍貓、青龍、赤龍玩具,隨即約定由MEDICOM發售。從此安樂開始了和MEDICOM的長期合作,他也一直視社長如恩人。除了這幾款安樂還在公司的幫助下實現了制作特攝怪獸的心愿。當初被人詬病的Godgamezilla也重新受到審視,還被縮小成扭蛋系列,方便更多人親近。
現在的安樂,做玩具的速度雖然很慢,許多工序也交由公司代勞,每一次都讓人等足時間,但大家都愿意等他。看著他堅持活躍的身影心里特別感嘆,還好他沒放棄。重霾下的我們,看到他的玩具會否獲得一點堅持的勇氣——晴天總會到來!